O que é?
Experimenta a aplicação
Uma ferramenta para organizares a aula de forma lúdica, enquadrada dentro da temática das energias renováveis. Os alunos terão personagens, como se estivessem num videojogo e poderão evoluir, personalizar, acumular e perder pontos… dependendo da sua atividade na sala de aula.

Aplicação
Objectivos pedagógicos
Sensibilização para as energias renováveis
Permitir que as crianças compreendam e sintam, de forma lúdica, o potencial das energias renováveis como uma solução energética sustentável
Desenvolvimento de competências transversais
Estimular o pensamento crítico, a criatividade e a autonomia, ajudando as crianças a imaginar soluções energéticas para o futuro
Aprendizagem através da experiência sensorial
Explorar, com base nos 5 sentidos, os materiais envolventes nas propostas, de maneira a estimular a curiosidade sobre as energias naturais e a sua aplicação no quotidiano